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10 Tiro di inizio PDF Stampa E-mail

Regola 10 : IL TIRO DI INIZIO

 

10:1 Il tiro d’inizio (da centro campo) dell’incontro viene eseguito dalla squadra che avendo vinto il sorteggio decide di iniziare con il possesso della palla. Gli avversari hanno in questo caso il diritto di scegliere il campo. Al contrario, se la squadra che vince il sorteggio preferisce scegliere il campo, allora agli avversari spetta il tiro d’inizio.

Dopo l’intervallo le squadre cambiano campo. Il tiro d’inizio del secondo tempo viene effettuato dalla squadra che non lo aveva effettuato nel primo tempo.

Un nuovo sorteggio è previsto prima dell’inizio di ogni coppia di tempi supplementari, nel corso dei quali si applicano tutte le disposizioni richiamate dalla presente Regola 10:1.

10:2 Dopo la realizzazione di una rete il giuoco riprende con un tiro d’inizio effettuato dalla squadra che l’ha subita (vedere comunque Regola 9:2-2° paragrafo).

10:3 Il tiro d’inizio può essere eseguito in qualsiasi direzione dal centro del terreno di giuoco (con una tolleranza di 1,5 metri da ciascun lato). E’ preceduto da un fischio, dopo il quale deve essere eseguito entro tre secondi (13:la, 15:7-3° paragrafo). Il giocatore che esegue il tiro deve trovarsi con almeno un piede sulla linea centrale, e con l’altro piede sopra o dietro tale linea (15:6), e rimanere in questa posizione fino a quando la palla ha lasciato la sua mano (13:1a, 15:7-3° paragrafo) (vedere anche Chiarimento n. 5).

I compagni del tiratore non possono superare la linea centrale prima del fischio (15:6).

10:4 Al momento del tiro d’inizio di ciascun tempo di giuoco (compresi i tempi supplementari) tutti i giocatori devono trovarsi nella propria metà campo.

Nel caso di tiro d’inizio dopo la segnatura di una rete, gli avversari possono trovarsi in entrambe le metà campo.

In entrambi i casi, comunque, gli avversari devono essere a non meno di 3 metri di distanza dal giocatore che esegue il tiro d’inizio (15:4, 15:9, 8:7c).

 
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